Hier sind einige Beisspiele für die linearen Effekte:
Da keine Variable vorhanden ist, müssen wir eine neue Variable erzeugen. Dazu klicken wir einmal mit der linken Maustaste auf `Erstellen`.
Wir wählen `Gerade` und als Einheit `Winkel`, somit "weiss" WF, das wir eine linear ansteigende Variable zwischen dem Startpunkt mit dem Wert 0 Grad und dem Endpunkt mit dem Wert 360 Grad erzeugen wollen. Dies ist für uns o.k., somit drücken wir auf `OK` und folgendes Fenster erscheint:
Dies ist der sogenannte `Envelope` der Variablen. Auf der X-Achse wird
die Bildnummer dargestellt, auf der Y-Achse die dazugehörigen Werte.
Da wir keine anderen Punkte einfügen wollen, oder etwas ändern
wollen, drücken wir einfach auf `Benutzen`
Nun sehen wir, das sich das `Variable Auswählen` Fenster verändert
hat:
Wir klicken auf `Benutzen` und teilen Wildfire somit mit, dass wir diese Variable verwenden wollen.
In der Winkel-Schaltfläche sehen wir, dass wir die Variable ausgwählt haben.
Als erste Eingabe wählen wir den Puffer `Stream` und als zweite Eingabe den Puffer `Temp1`. Als Ausgabe verwenden wir den Puffer `Stream` und wählen den horizontalen Effekt Modus (nebeneinander). Mehr benötigen wir nicht dafür.
Als erste Hintergrund wählen wir den Puffer `Stream` und als Vordergrund
den Puffer `Temp1`. Als Ausgabe verwenden wir den Puffer
`Stream`. Wir benutzen als Misch-Wert 50 %, somit kann man je die Hälfte vom
Vordergrund-und Hintergrund Bild sehen, da das Vordergrund Bild halb durchlässig
dargestellt wird.
Weiterhin haben wir das horizontale und vertikale Zentrieren
angestellt. Die Bildgrö�e des Resultates wird durch die Grö�e des Hintergrund Bildes
bestimmt. Das Vordergrund Bild wird somit genau in der Mitte des Hintergrund Bildes platziert,
falls beide Bilder verschiedene Grö�en besitzen.
Dies sind die wesntlichen fakten, die Sie über die Effekte im linearen Modus wissen müssen. Nun probieren Sie es selbst aus und spielen Sie ein wenig mit den Spezialeffekten herum.